点击右上角
微信好友
朋友圈

请使用浏览器分享功能进行分享

近日,光荣特库摩控股发布截月财年第三季度财报。

数据显示,公司该季度合并销售额.29亿日元,同比微降 1.6%;营业利.71亿日元,同比下.3%,利润.2%;净利.80亿日元,同比下.5%。整体业绩小幅调整主要受娱乐业务中在线/移动板块收入下滑影响。
财报显示,各业务板块表现分化明显。娱乐业务作为核心板块,Q3销售.43亿日元,同比减.51亿日元,营业利润 141.48亿日元,同比下.19亿日元,主要因现有移动端游戏收入下滑,尽管Q3新上线手游部分抵消了跌幅,但未能扭转整体下滑态势。反观游乐设施业务和房地产业务表现稳健,前者凭借现有门店良好运营,销售额同比增.33亿日元,营业利润增.82亿日元;后者受益于横滨KT Zepp音乐厅的贡献,销售额和营业利润分别同比增.34亿日元.18亿日元。

成本控制方面,Q3雇佣成本同比增.2亿日元.2亿日元,主要源于薪资上调及员工扩招,截至Q3公司员工总数人,同比增人;外包成本和广告成本则分别同比减.9亿日元.2亿日元,均低于年初预测。
业务亮点上,主机/PC板块成为重要增长引擎,Q3 销售额同比增.97亿日元.21亿日元,得益于多款重磅新游及中体量作品发售,其中《真三国无双:起源》等作品表现亮眼。该板块盒装游戏、数字下载及DLC业务均实现同比增长,仅DLC收入小幅减.97亿日元。

展财年第四季度,光荣特库摩将迎来密集发片期,计划推款主机/PC游戏,包括《仁》《忍者龙剑𱝄》《塞尔达无双:封印战记》《宝可梦乐园》4款重磅大作款其他作品,移动端则将推出《遥远时空 龙宫的神子》。公司全年业绩预测保持不变,预财年销售亿日元,同比增.6%;营业利亿日元,同比下.5%。
长期战略方面,公司正推-2027年第四期中长期管理计划,以“构建增长基础”为核心,目标三年累计营业利润亿日元,冲击单年营业利亿日元,营业利润率维% 以上。未来将以主机/PC业务为增长驱动,扩充在线/移动类产品组合,通过提升游戏数量与品质、平衡大作与低风险产品布局,逐步向 “全球游戏行业前十”的长期愿景迈进。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
